← Cubo Blocks← Cubo Blocks

Confidentialité

Dernière mise à jour : 1er novembre 2026

En bref

Cubo Blocks se joue sans compte. Ta progression reste sur ton téléphone. Des statistiques d’usage sans lien avec ton identité (modes joués, temps de jeu) sont envoyées à Google Analytics for Firebase, et tu peux les couper. Le reste ne passe par des services tiers que si tu l’utilises : les publicités récompensées (Google AdMob), la sauvegarde en ligne et la communauté (pseudo, amis, classements), toutes deux via Google Firebase.

Ce qui reste sur ton appareil

Ta partie en cours, ta progression (pièces, niveaux, étoiles, autocollants, thèmes) et tes réglages sont enregistrés uniquement dans le stockage de l’application sur ton téléphone. Supprimer l’application les efface.

Statistiques d’usage

Pour savoir combien de personnes jouent, combien de temps et à quels modes, l’application envoie des statistiques d’usage à Google Analytics for Firebase : l’ouverture de l’app et la durée d’utilisation, les écrans visités, le début et la fin des parties (mode, difficulté, monde, niveau, score, durée), le tutoriel terminé ou passé et le résultat des publicités récompensées. Google y ajoute des informations techniques (modèle et système de l’appareil, version de l’app, langue) et un pays ou une région déduits de l’adresse IP.

  • Ces statistiques sont rattachées à un identifiant aléatoire propre à l’installation, jamais à ton compte, ton pseudo ou ton adresse e-mail. L’identifiant publicitaire n’est pas utilisé, et elles ne servent pas à la publicité.
  • Tu peux les couper à tout moment dans Profil > Paramètres, « Statistiques d’usage » : plus rien n’est envoyé.
  • Google conserve ces données 14 mois au plus.

Publicités récompensées

Certains bonus s’obtiennent en regardant une publicité, uniquement quand tu le choisis (par exemple « Regarder une pub » pour doubler les pièces d’une partie). Ces publicités sont fournies par Google AdMob, qui peut traiter des données comme l’adresse IP, des informations sur l’appareil et, si tu l’acceptes, l’identifiant publicitaire, pour afficher et mesurer les publicités.

  • Dans les pays où c’est requis (Espace économique européen, Royaume-Uni, Suisse), un formulaire de consentement Google s’affiche avant la première publicité. Tu peux changer ton choix à tout moment dans Profil > Paramètres, « Confidentialité des pubs ».
  • Sur iPhone, l’application te demande l’autorisation de suivi (App Tracking Transparency). Si tu refuses, l’identifiant publicitaire n’est pas utilisé.

Politique de confidentialité de Google : policies.google.com/privacy.

Sauvegarde en ligne (facultative)

Si tu te connectes avec ton compte Google ou Apple, ta progression est copiée en ligne pour la retrouver sur un autre appareil. Elle est stockée dans Google Firebase (Authentication et Cloud Firestore) : un identifiant de compte, l’adresse e-mail de ton compte Google ou Apple (si Apple la partage), ta progression, tes réglages, tes records, ta langue et la date de la dernière sauvegarde. Seul ton compte peut lire ou modifier ces données.

Tu peux tout effacer à tout moment dans Profil > Paramètres, « Supprimer mon compte » : ta sauvegarde en ligne et ton compte de jeu sont supprimés. Sans connexion, rien n’est envoyé. Si tu as utilisé la communauté, la suppression efface aussi les données décrites ci-dessous.

Communauté : pseudo, amis et classements (facultatif)

Si tu te connectes et que tu choisis un pseudo (Profil > Communauté), Cubo Blocks enregistre dans Google Firebase (Cloud Firestore), en plus de ton identifiant de compte :

  • ton pseudo, ton code ami, l’apparence de ton Cubo (thème et accessoire équipés), et le titre et l’humeur que tu choisis d’afficher (pris dans des listes fixes, sans texte libre) ;
  • ta liste d’amis (les identifiants des joueurs que tu as ajoutés) ;
  • tes scores de la semaine, ton meilleur score Classique et ta ligue ;
  • les signalements que tu envoies : ton identifiant, celui du joueur signalé, son pseudo tel qu’il s’affichait, le motif et la date.

Pourquoi : faire fonctionner les amis, les classements et les ligues. Qui les voit : les autres joueurs connectés voient ton pseudo, l’apparence de ton Cubo, ton titre et ton humeur, tes scores de la semaine et ta ligue. Ton adresse e-mail n’est jamais montrée. Il n’y a pas de messagerie : les pseudos sont le seul texte libre.

Modération : chaque pseudo affiché peut être signalé ou bloqué depuis l’application. Le développeur examine les signalements et peut masquer un pseudo ou retirer un joueur. Les signalements ne sont lus que par le développeur.

Durée de conservation : les scores de chaque semaine sont conservés tant que ton compte existe. Quand tu supprimes ton compte (Profil > Paramètres, « Supprimer mon compte »), on supprime ton pseudo, ton code ami, ton titre et ton humeur, ta liste d’amis (et ton nom dans la liste de tes amis), tes scores hebdomadaires et ta ligue. Les signalements que tu as envoyés sont conservés (ils protègent les autres joueurs) ; ils ne contiennent que des identifiants et un pseudo, sans adresse e-mail.

Enfants

Cubo Blocks ne demande ni nom ni âge. Une adresse e-mail n’est connue que si tu te connectes pour la sauvegarde en ligne. L’application ne contient ni messagerie ni achats intégrés ; la communauté se limite à des pseudos choisis par les joueurs, filtrés, signalables et bloquables. Les fonctions communautaires demandent de se connecter.

Contact

Une question sur tes données ou une demande de suppression : contact@slapps.dev.

Privacy

Last updated: November 1, 2026

In short

Cubo Blocks is played without an account. Your progress stays on your phone. Usage stats not linked to your identity (modes played, play time) are sent to Google Analytics for Firebase, and you can turn them off. Everything else goes through third-party services only if you use it: rewarded ads (Google AdMob), the online save and the community (pseudo, friends, rankings), both through Google Firebase.

What stays on your device

Your game in progress, your progress (coins, levels, stars, stickers, themes) and your settings are stored only in the app’s storage on your phone. Deleting the app erases them.

Usage stats

To know how many people play, for how long and which modes, the app sends usage stats to Google Analytics for Firebase: app opens and time spent in the app, screens visited, the start and end of games (mode, difficulty, world, level, score, length), whether the tutorial was finished or skipped, and the result of rewarded ads. Google adds technical details (device model and system, app version, language) and a country or region worked out from the IP address.

  • These stats are tied to a random identifier of the installation, never to your account, pseudo or email address. The advertising identifier is not used, and they are not used for advertising.
  • You can turn them off at any time in Profile > Settings, “Usage stats”: nothing more is sent.
  • Google keeps this data for 14 months at most.

Rewarded ads

Some bonuses can be earned by watching an ad, only when you choose to (for example “Watch an ad” to double a game’s coins). These ads are served by Google AdMob, which may process data such as your IP address, device information and, if you allow it, the advertising identifier, to show and measure ads.

  • Where required (European Economic Area, United Kingdom, Switzerland), a Google consent form appears before the first ad. You can change your choice at any time in Profile > Settings, “Ad privacy”.
  • On iPhone, the app asks for tracking permission (App Tracking Transparency). If you decline, the advertising identifier is not used.

Google’s privacy policy: policies.google.com/privacy.

Online save (optional)

If you sign in with your Google or Apple account, your progress is copied online so you can get it back on another device. It is stored in Google Firebase (Authentication and Cloud Firestore): an account identifier, the email address of your Google or Apple account (if Apple shares it), your progress, settings, best scores, language and the time of the last save. Only your account can read or change this data.

You can erase everything at any time in Profile > Settings, “Delete my account”: your online save and your game account are deleted. Without signing in, nothing is sent. If you used the community, deletion also erases the data described below.

Community: pseudo, friends and rankings (optional)

If you sign in and pick a pseudo (Profile > Community), Cubo Blocks stores in Google Firebase (Cloud Firestore), besides your account identifier:

  • your pseudo, your friend code, your Cubo’s look (equipped theme and accessory), and the title and mood you choose to show (picked from fixed lists, no free text);
  • your friends list (the identifiers of the players you added);
  • your weekly scores, your best Classic score and your league;
  • the reports you send: your identifier, the reported player’s identifier, the pseudo as it was shown, the reason and the date.

Why: to run friends, rankings and leagues. Who sees it: other signed-in players see your pseudo, your Cubo’s look, your title and mood, your weekly scores and your league. Your email address is never shown. There is no chat: pseudos are the only free text.

Moderation: every pseudo shown can be reported or blocked from the app. The developer reviews reports and may hide a pseudo or remove a player. Reports are read only by the developer.

Retention: each week’s scores are kept as long as your account exists. When you delete your account (Profile > Settings, “Delete my account”), your pseudo, friend code, title and mood, friends list (and your entry in your friends’ lists), weekly scores and league are deleted. Reports you sent are kept (they protect other players); they hold only identifiers and a pseudo, no email address.

Children

Cubo Blocks asks for no name or age. An email address is only known if you sign in for the online save. The app has no chat and no in-app purchases; the community is limited to player-chosen pseudos, which are filtered, reportable and blockable. Community features require signing in.

Contact

A question about your data or a deletion request: contact@slapps.dev.